×
×

برچسب: بازی

تکنولوژی جادویی برای گیمرهای ناشنوا؛ تبدیل صدا به لرزش در کنترلر استیم

تکنولوژی جادویی برای گیمرهای ناشنوا؛ تبدیل صدا به لرزش در کنترلر استیم

ابزاری متن‌باز صدای سیستم را بدون نیاز به پشتیبانی بازی‌ها، به بازخورد لمسی کنترلر استیم تبدیل می‌کند. تبلیغات ماد جدیدی برای کنترلر استیم توسعه یافته است که جریان زنده‌ی صدای کامپیوتر شخصی را مستقیما به بازخورد لمسی تبدیل می‌کند. یک توسعه‌دهنده ابزاری متن‌باز با عنوان LiveHaptics طراحی کرده که صداهای موسیقی، فیلم و بازی‌ها را […]

  • ۲۱ شهریور ۱۴۰۵
  • 9 بازدید
  • ۰
  • بازی GTA 6 به تنهایی بازار کنسول‌ها را تکان می‌دهد

    بازی GTA 6 به تنهایی بازار کنسول‌ها را تکان می‌دهد

    یک مؤسسه‌ی ناظر بر بازار می‌گوید GTA 6 صرفا یک بازی ساده نیست و می‌تواند مسیر فروش کنسول‌ها را هم عوض کند. تبلیغات جی تی ای ۶ قرار است فراتر از یک بازی عمل کند و به یکی از محرک‌های اصلی بازار تبدیل شود. داده‌های تازه نشان می‌دهند که موفقیت این بازی فقط به فروش […]

  • ۲۰ شهریور ۱۴۰۵
  • 9 بازدید
  • ۰
  • رویکرد بازی GTA 6 در قبال اتفاقات دنیای واقعی چیست؟

    رویکرد بازی GTA 6 در قبال اتفاقات دنیای واقعی چیست؟

    رئیس توسعه‌ی راک‌استار از جزئیات روند ساخت GTA 6 از سال ۲۰۱۵ و نحوه‌ی مواجهه با رویدادهای واقعی پرده برداشت. تبلیغات روند تولید بازی GTA 6 از سال ۲۰۱۵ در جریان بود و تیم سازنده به دلیل طولانی‌بودن چرخه‌ی توسعه، از گنجاندن سوژه‌های زودگذرِ دنیای واقعی در داستان اصلی خودداری کرد. راب نلسون، رئیس توسعه […]

  • ۲۰ شهریور ۱۴۰۵
  • 10 بازدید
  • ۰
  • هوش مصنوعی جایگزین گزارشگران در بازی‌های ویدیویی می‌شود؛ استفاده از AI در NHL 27

    هوش مصنوعی جایگزین گزارشگران در بازی‌های ویدیویی می‌شود؛ استفاده از AI در NHL 27

    الکترونیک آرتز برای تولید صدای گزارشگران در بازی NHL 27 از هوش مصنوعی استفاده کرده است. تبلیغات الکترونیک آرتز برای شبیه‌سازی و تولید دیالوگ‌های گزارشگر در بازی جدید NHL 27 سراغ هوش مصنوعی رفته است. جان باسیگروس، گزارشگر کهنه‌کار ورزش هاکی، با حضور در پادکست Chirping Zebras پرده از همکاری تازه‌اش با EA Sports برداشت. […]

  • ۱۸ شهریور ۱۴۰۵
  • 7 بازدید
  • ۰
  • رئیس سابق پلی‌استیشن از حذف دیسک‌های فیزیکی بازی‌ها انتقاد کرد

    رئیس سابق پلی‌استیشن از حذف دیسک‌های فیزیکی بازی‌ها انتقاد کرد

    شان لایدن، رئیس پیشین استودیوهای جهانی پلی‌استیشن، توقف تولید دیسک‌های فیزیکی را افسرده‌کننده اما حل‌شدنی توصیف کرد. تبلیغات شان لایدن، مشاور راهبردی صنعت بازی و رئیس پیشین استودیوهای جهانی سونی اینتراکتیو اینترتینمنت، در گفت‌وگو با خبرنامه‌ی Game (by Pad and Pixel) تصمیم سونی برای کنار گذاشتن دیسک فیزیکی را «افسرده‌کننده اما حل‌شدنی» خواند. او معتقد […]

  • ۱۵ شهریور ۱۴۰۵
  • 9 بازدید
  • ۰
  • سازنده بازی ویچر ۴، استخدام نیرو برای پروژه جدید خود را گسترش می‌دهد

    سازنده بازی ویچر ۴، استخدام نیرو برای پروژه جدید خود را گسترش می‌دهد

    استودیوی CD Projekt Red روند استخدام نیرو برای پروژه‌ای مرموز را به شکل چشمگیری افزایش می‌دهد. تبلیغات استودیوی CD Projekt Red روند جذب نیرو برای اثر جدید خود با نام Project Hadar را سرعت بخشیده است. شمار اعضای تیم توسعه‌ی این بازی ناشناخته اکنون از ۳۰ نفر فراتر رفته و برنامه‌ریزی‌ها برای رسیدن به ۵۰ […]

  • ۱۳ شهریور ۱۴۰۵
  • 4 بازدید
  • ۰
  • پایان پرونده خبرساز پلی‌استیشن؛ سونی ۷٫۸۵ میلیون دلار غرامت به مردم می‌دهد

    پایان پرونده خبرساز پلی‌استیشن؛ سونی ۷٫۸۵ میلیون دلار غرامت به مردم می‌دهد

    سونی با پرداخت ۷.۸۵ میلیون دلار غرامت در قالب توافق اولیه‌ی دادگاه به کاربران پلی‌استیشن موافقت کرد. تبلیغات سونی برای حل‌وفصل یک پرونده‌ی حقوقی گروهی، با پرداخت ۷٫۸۵ میلیون دلار به کاربران پلی استیشن موافقت کرد. شاکیان در این پرونده ادعا کرده بودند که سونی با نقض قوانین ضد انحصار، خریداران را به پرداخت مبالغ […]

  • ۱۰ شهریور ۱۴۰۵
  • 11 بازدید
  • ۰
  • جزئیات حذف‌شده از GTA 6؛ وقتی واقع‌گرایی بیش از حد، بازی را دشوار می‌کند

    جزئیات حذف‌شده از GTA 6؛ وقتی واقع‌گرایی بیش از حد، بازی را دشوار می‌کند

    استودیوی راک‌استار مکانیک خرید مواد غذایی و پرکردن یخچال را به‌دلیل پیچیدگی بیش‌ازحد از بازی GTA 6 کنار گذاشت. تبلیغات سازندگان بازی GTA 6 در طول فرایند توسعه، سیستمی واقع‌گرایانه برای خرید مواد خوراکی طراحی کرده بودند؛ اما در نهایت تصمیم به حذف آن گرفتند. طبق برنامه‌ریزی اولیه‌ی تیم سازنده، شخصیت‌های اصلی یعنی جیسون و […]

  • ۰۹ شهریور ۱۴۰۵
  • 10 بازدید
  • ۰
  • });